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ユニットはあまり代わり映えしない?
かめポン報酬コンプ目指す攻略ライターの西小山小西です!
アイ★チュウコラボもあっという間に後半戦。
今日は終盤を戦い抜くためのユニットを紹介していきます!
ボーナス最大勝利を目指したユニットは絶対
まずは昨日も紹介したコメディ。
コメディは旬キャラ咲也と幸のアドリブスキルが“高確率型”なので、安定してボーナス最大が見込めますね。
続いてアクション。
後半用ユニット編成記事では太一を客演としたユニットをお試しとして紹介しました。
ただ、やはり報酬キャラはぷち旬キャラというのもあり、ユニットポイントが低め。筆者の場合、客演は前半同様真澄がいいようです。
しかし、このユニットだとアドリブスキルがひとつ発動しただけではボーナス最大に届きません。微妙です。
最後にシリアス。
こちらは前半と同じユニットでいいでしょう。旬キャラ咲也と密がすでに入っていますからね〜。
ただ、主演には2パターンありそうです。
丞のアドリブスキルが“高確率型”だから主演にしています。このユニットだと消費SP5は必要ですね。
実際に計算すると、80%ほどの確率でアドリブスキルがひとつ以上発動しボーナス最大になります。
いずれにしろ確率が低くなっています。東だと35%です。ただ発動時の効果は大きいので、消費SP4でも運が良ければボーナス最大。
実際に計算するとおよそ57%でボーナス最大確定です。
確率を取るか、消費SP効率を取るか、これは人それぞれですが、筆者は前者をとります。よって水着丞主演パターンで行きます!
報酬コンプの雲行きあやしく
といった感じで本日は戦略的なところをまとめました。
ユニット編成に関しては、監督さんの環境によって大きく変わってきそうです。筆者のケースを参考にし、戦略に応じた最適ユニットを考えてみてくださいね。
正直ここまで気にしなくても、少しダイヤを砕く覚悟でいればふつうに報酬コンプは可能です!
“ダイヤを1個でも節約したい!”という人は、筆者のようにユニットをじっくり見直しておきましょう。
やはり、最終日あたりでダイヤは少し捧げる必要がありそうです。
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