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攻略ライターの西小山小西です!

昨日SRをゲットしましたー!

魔法幸
▲SR報酬幸はアクション。歌舞伎好き毒舌でユニットを組む際に威力を発揮します。

これで今回はSRが2枚。

せっかくですから手に入れた報酬プチ旬キャラたちも活かしていきたいですよね……。

しかし、昨日の日記でもちらっと書きましたが、プチ旬キャラの影響力は小さいため、無理に入れようとすると効率が落ちてしまいがち。

そこでユニットを使い分けるようにしてみましょう!

大事なのは消費SPです

今回はアクションを例にとってみます。

魔法アクション
▲こちらがこれまで使ってきたアクションです。

このアクションユニット、けっこう高ポイントなのですが、追加公演はわずかに消費SP3でクリアできず消費SP4です。

そんなアクションですが、新たにユニットを作成しました。

それがこちら。

魔法幸入手後アクション
▲報酬プチ旬キャラをできるだけ盛り込んだアクションユニットです。

ユニットポイントは大幅に下がっています。最高レベルのマチネが消費SP1ではクリアできなくなってしまいました。

しかーし。この旬キャラユニットで追加公演をしてみると……。

魔法幸入手後アクション2
▲ご覧の通り、消費SP4で達成できます。

これまで使っていたユニットも、新たに作った旬キャラユニットも、追加公演では消費SP効率が同じです。

それなら、旬ボーナスが多めにもらえる後者のほうがいいですよね!?

と、いうわけです。

なので今後は、追加公演が来たら旬キャラユニットを使っていく計画です。

ユニット6つをフル活用しよう

旬ボーナスといっても2個増える程度なので、そこまでイベント効率に差は出ないかもしれませんが。

少しでもダイヤを節約しつつ上位を目指したいなら、このようにユニットを使い分けましょう。

ちなみに、ユニットはいちいち組み直さなくても、事前に6つまでなら編成できます

筆者の場合、6ユニットをこのように作っています。

ユニット1 コメディ主力ユニット
ユニット2 アクション主力ユニット
ユニット3 シリアス主力ユニット
ユニット4 コメディ補欠ユニット
ユニット5 アクション補欠ユニット
ユニット6 シリアス補欠ユニット

今回紹介したアクションの旬キャラユニットは、ユニット5に格納しているというわけですね。

このへんの使い分け工夫術はイベントごとで変えていくといいでしょう。

ちなみに、演目ごとの報酬プチ旬キャラをできるだけ入れる場合のユニットはこちらに載せているので参考にしてくださいませ。

それでは最後にランク報告をして、本日の日記を終わります! また明日っ。

魔法6日目結果
▲イベント6日目(2月12日)13時時点。SSRも目の前です!

7日目へ続く……

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