ペースは軌道に乗りました
攻略ライターの西小山小西です!
イベント6日目。筆者の現状はこちら。
目標に近いペースを維持できています。このまま行ければ最終日に報酬コンプは確実!
引き続き、1日32万Ptペースで参りますよー。
アクションが強化
報酬のSSR九門&SR三角が2回開花したので、本日は筆者の最終ユニットを紹介します。
▼報酬ゲット後のオススメユニット例はこちら
まずはコメディ。
一応報酬キャラ入りユニットとしては夏組ユニットがあります。
これだと最高レベルの上級バトルではMANKAI勝利が困難。泣く泣くボツとしています。
というかそもそも……コメディは客演椋のアドリブスキル発生確率が低いため、安定性に欠けます。
なので筆者はコメディが来たら時間切れを狙っています。コメディスルー作戦ですね。
続いてアクション。
アクションは今回の主力ですね。報酬キャラが育つほど強くなるユニットです。
最後にシリアス。
こちらは三角のみですが、九門を入れるユニット例も考えられます。
このユニットだと、アドリブスキルが1回発生してもMANKAI勝利できないですね。というわけで却下としました。
入れられたらラッキーくらいで
報酬キャラはプチ旬キャラ。2回開花しても属性値は通常の1.3倍程度にしか伸びません。
また旬キャラボーナスは、2キャラとも入れても最大で375Pt程度。MANKAI勝利でもらえるPt全体の量を考えれば軽微な量です。
報酬キャラについては入れられればラッキー程度に考えましょう。無理に入れる必要はありません。
というわけで。以上ご紹介したユニットにて後半を駆けて参ります!
【イケメン劇団員のことをもっと知りたい方へ】