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辛くもミッションコンプリート
年末年始イベントお疲れさまでした! 攻略ライター西小山小西です。
筆者も最終日の早朝、コンプ達成しました!
そして、やはり今回も2周目は存在しました。
年末年始は何かと予想外に予定が入って時間が取れず、定期的に触れるチャンスがいつもより少なかったですねえ。
報酬コンプリートまでたどり着けなかった方、いつもより多かったのではないでしょうか。
何気にきつい完食。
せめて、つぎのイベントが始まるまで賞味期限が延長されれば……。
報酬キャラの出番が少な目でした
エチュードイベントは今回で4回目。これまでにルールがちょいちょい変更されています。
とくに大きいのが、報酬キャラがプチ旬キャラ対象となった点。
報酬キャラの属性値が微量しか上がらず、彼らをユニットへ優先的に入れるメリットは薄れてしまいました……。
丞は一度も使わないまま。すでに上位SSR丞を入手済みなので、この先もユニットに編成することはないかもしれません。
これはなんというか……とてももったいなかったなあと感じますね。
“タッグマッチ・ハロウィン’17”のときのように、報酬旬キャラをガンガン組み入れてイベントを疾走したかったです。そのほうがより爽快にイベントを走れますから!
ダイヤ消費量は明日発表!
というわけで今回のイベントはやや難易度高めだったというのが感想です。
ダイヤもけっこう砕いてしまいましたね〜。
実際にどれだけ消費したかは、明日の振り返り記事にて報告します。
さて、つぎのエチュードイベントはいつになるのでしょうか。
それではまた次回のイベントでお会いしましょ〜。
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