バトルの命運を左右するクラス相性
『FGO』に登場するサーヴァントは、それぞれ特性にあわせた10種の“クラス”が割り当てられています。
原作シリーズでは戦う相手に手の内を探られないように、サーヴァントは真名を隠してクラス名で呼称する……といった設定もあることから、本作でもクラスはとても重要な役割を担っています。
クラスがとくに影響するのが、バトルにおける“クラス相性”です。クラスにはそれぞれ得意なクラスや苦手なクラスが設定されており、与えるダメージや受けるダメージに大きく影響を及ぼすのです!
バトルを楽にこなすために、これを使わない手はありません!
そこで、今回はこのクラス相性を
・全10クラスのクラス相性 ・クエスト、バトル中の相性確認 |
全10クラスのクラス相性をチェック!
全10クラスのうち、基本となる8クラスの相性は、パーティ編成画面やバトル中に確認することができます。
では、ここで表示されるクラス相関図を見ながら説明していきましょう。
矢印の方向にいるクラスに対して、各クラスは与えるダメージが倍、受けるダメージが半分になります。
セイバーはランサー、ランサーはアーチャー、アーチャーはセイバーと、相性が3すくみになっているのがポイントですね。同様に、ライダー、キャスター、アサシンも3すくみになっています。
この関係から外れているのがバーサーカーとシールダー。
バーサーカーはシールダー以外の全クラスに対してダメージが1.5倍になるかわりに、シールダー以外の全クラスから受けるダメージも倍になるリスキーなクラスです。
一方、シールダーには有利、不利なクラスがなく、安定して戦えるのが特徴。
ちなみに、シールダーはゲームスタート時から所持している“マシュ・キリエライト”のみ。メインストーリーにも関わるキーキャラクターなので、ぜひ活躍させてあげましょう!
ほかにも、バーサーカー・シールダー・アヴェンジャー以外から受けるダメージが半減するルーラー、ルーラーに優位を発揮するアヴェンジャーという特殊クラスが存在しますが、これらのサーヴァントはいずれもかなりのレアもの。
序盤のうちは、頭の隅に覚えておくレベルでオーケーです!
クエスト前やバトル中に相性をチェック!
すべてのクエストには、バトル中に出現するエネミーのクラス傾向がクエスト選択画面とサポート選択画面で確認できるようになっています。
バトルに参加できるサーヴァントが増えてきたら、これらの情報をもとに有利なクラスを多くパーティに編成するといいでしょう。
また、バトル中のコマンドカード選択時にも、ターゲットに対するクラスの相性がカードごとにチェックできます。
カード選択に迷ったら赤いWeakマークのついたカードを優先して選ぶのがオススメです!
「じゃあ、具体的なパーティ編成はどうすればいいの?」というところで、第4回はここまで!
次回、第5回は気になるパーティ編成とサポート編成についてです! お楽しみに!
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